3.000 metrelik parkurda finişe ilk ulaşan kazanır. Aynı yolda yarışın; engellere çarpmak yavaşlatır. Rakibine yandan çarparak onu itebilirsin. Arkadan temas da iki arabayı etkiler.
Bilgisayarlı oyuncu QR koduyla bağlanır. Sadece telefon kullanan oyuncu mobil daveti açar; yolu telefonunda görür. Herkes hazır olduktan sonra “Çok oyunculu yarışı başlat”a basın. Lobi en fazla 6 oyuncu alır.
Hazır olduğunda düğmeye bas.
PUAN0
EN İYİ0
SEVİYE1
Telefonunu bağla, sensörleri başlat ve oyuna başla.
0 PUAN0 sikke
● Sarı 10● Mavi 20● Mor 50● Kırmızı 100
Sikkeler bonus puan verir. Yarışı finişe ilk ulaşan kazanır.
Kediye çarparsan: −100 puan ve miyav!
Telefonda GAZ ve FREN düğmelerini basılı tut. Klavyede W / ↑ gaz, S / ↓ fren. Telefonu çevirerek yön ver. Finişe ilk ulaşan kazanır; rakip uzaklaşınca ekrandan çıkabilir.
0°
Telefon bağlantısı bekleniyor
Anlık · gidiş-dönüş süresi—
Tipik değer · medyan—
Ölçümlerin %95’i bu değerin altında—
Yanıtlanan / gönderilen0 / 0
İnternet üzerinden bilgisayar tarayıcısı → telefon → bilgisayar tarayıcısı gidiş-dönüş süresi (RTT) ölçülür. Bu, bir oyunun toplam tepki süresi değildir. Bağlantı, testi barındıran bilgisayar ve geçici Cloudflare tüneli üzerinden geçtiği için ölçüme ek gecikme eklenir. Medyan ve %95 değeri son 120 yanıta göre hesaplanır.
Bir arkadaşın da denesin.
Bu bağlantıyı bilgisayarında açsın. Kendi telefonuyla tarayabileceği ayrı bir QR kodu ve bağımsız bir test oturumu oluşur.